《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。
名称: 斩妖Raksasi
类型: 动作, 冒险, 独立
开发商: GlassesCatGames
发行商: GlassesCatGames, indienova
系列: indienova
发行日期: 2021 年 4 月 22 日
抢先体验发行日期: 2019 年 11 月 13 日
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended
完整更新日志
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v1.5.3
一些修正和完善
# 修复
– 修正一些脚本错误。
v1.5.2
一些修正和完善
# 调整
– 增加【约沙法】螺旋弹的引力值。
– 缩短 DLC 中【壬戌】普攻连击第1击的前摇。
– 【暗之试炼】中敌方不再会获得【连心蛊】。
# 修复
– 修正【约沙法】的螺旋弹在地形边缘区域爆炸可能无法命中敌人的问题。
– 修正【血刹转换器】引起的各种秘宝效果问题。
– 修正【首领连战】中击败首领后【白缨】死亡通过【神魂玉】复活时游戏卡住的问题。
– 修正携带【目妖之瞳】时,击杀带有【鼠灵】的首领后,屏幕上留下一个不消失的空血条的问题。
– 修正击败带灵宠的首领时,游戏流程可能会卡住的问题。
– 根据玩家的反馈,修正【约沙法】的武器描述。
– 修正与《维修神器》交互时,对话顺序不正确的问题。
– 修正一些脚本错误。
# 界面
– 在主界面状态图标栏和结算界面显示当前的【暗之试炼】等级。
# 本地化
– 根据玩家的反馈,修正英语文本问题。
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v1.5.1
一些修正和完善
# 问题修复
– 修正伤害判定逻辑问题引起部分情况下伤害过高的问题。
# 本地化
– 根据玩家反馈修正英语文本问题。
v1.5.0
暗之试炼DLC正式上线!
灵烟阁里隐藏的最大秘密
首任阁主离世,灵烟阁落入他们三人掌控,轮回试炼也变得激进,处处透出诡异。那些专注于研究的学者,也开始觉得不安,似乎有什么无法控制的事情在发生。
灵烟阁有一个隐藏位面,是三个神秘人的秘密基地。无数奇怪的仪器似乎出自远古神族的技术,不稳定的能量蠢蠢欲动。这里被称为【暗之灵烟阁】,也是轮回试炼最大的秘密所在。
神秘人以刹之结晶为基础,通过远古神族的传承技术,创造了八位新生灵。神秘人称她们为:刹族。
刹族拥有她们本体的所有记忆,但受刹之结晶的影响,性格更加偏执,内心充满仇恨与暴虐。刹族在暗位面经历更加艰险的试炼,她们的试炼被称为【暗之试炼】。刹族强化自身,当突破临界值后,她们就可以离开暗位面,向这个世界进行复仇。
暗之试炼
DLC暗之试炼拥有自己的附加难度等级。随着难度等级提升,什么奇怪的事都可能发生。
八位刹族主角
DLC中八位主角拥有独一无二的兵器,还有全新的天赋。她们非常强大,因为她们面对的试炼也更加恐怖。
16件新秘宝
不同的刹族主角通过试炼,可以解锁不同的新秘宝,总共两套,16个。
【刹气套装】
套装效果:击杀敌人获得刹气翻倍,获得刹气时回复等量的魔力。
刹魂玉:
受到致命一击时,如果当前刹气值高于50,扣除50刹气,原地满血复活。每房间可以触发一次。优先级低于神魂玉。
《暗域研究笔记》:“在使用刹气模拟约沙法的神魂玉时,发生意外变异。这个东西的复活机制与神魂玉不同,它可以触发多次,但每一次都需要消耗大量的刹气。有好有坏,总算能用,喵。”
刹魔晶:
当持有者施展技能时,如果刹气值高于10点,则会扣除10点,并施放出魔晶潮汐。
《暗域研究笔记》:“刹魔晶是一件参照阿芸魔晶能力制作的秘宝,当持有者施展技能时,可以通过消耗刹气释放出魔晶潮汐,很厉害的喵。”
刹之锤:
攻击力增加30%;持有者攻击敌人,对手的受击状态时间变长,僵直更久。
《暗域研究笔记》:“锤子妹展示的锻造技术很好玩,使用叠锤手法来锻造金属,原始但美妙。以叠锤为灵感,喵,制作这个小锤子,它的攻击能让目标产生更大的僵直。”
刹之刃:
如果刹气大于0,则攻击力增加100%,每20秒消耗1刹气。
《暗域研究笔记》:“刹之刃是一种能量态秘宝,可以附着在兵器上,很喵!喵!厉害。但会消耗很多刹气,喵。”
刹之盾:
防御成功回复5点生命。精确防御成功无敌5秒。
《暗域研究笔记》:“刹之盾是最成功的刹气秘宝,喵!把它附着在兵器或盾牌之上,防御时给予持有者增益,并且没有任何副作用,喵!”
刹之瞳:
目标身上每有1点刹气,每次攻击额外对目标造成5点伤害。
《暗域研究笔记》:“刹之瞳是专门为刹气猎人准备的。它会让携带刹气的目标,变成让人兴奋的猎物,喵。”
刹魔转换器:
使用后,把10刹气转换为50魔力。
《暗域研究笔记》:“刹气能源化是一个重要课题,而这个转换器已经可以把刹气转换为魔力,只不过能效并不理想……喵……”
血刹转换器:
使用后,把10点生命转换为1刹气。
《暗域研究笔记》:“血刹同源,我们一般都是以猎杀生灵来取得刹气,而如何在不危及生命的情况下,从血液中提炼刹气,喵,很困难。这个转换器,也是其中一个阶段性成果。”
【失控套装】
套装效果:拥有天眼能力,随机增加100生命上限,或100魔力上限,或100攻击力。在激活套装时,重置当前章节。
失控巨化器:
持有者身体变得巨大,最大生命翻倍,攻击力增加100%,移动速度下降,动作变缓慢,奔跑时能撞伤敌人。
《暗域研究笔记》:“巨化器是个很好玩的失败品,喵。它只实现了部分预期,并且有着不小的副作用。”
不稳定碰撞器:
攻击命中目标有可能一击必杀,或造成双倍伤害,或不产生伤害。持有者和首领也同样受此影响,但一击必杀效果变为三倍伤害。
《暗域研究笔记》:“碰撞器原本用于撞击空间壁以创造空间通道。它的效果不稳定,有什么关系呢?喵?只要增加试验次数,多费些能源,也就喵了。但如果用来干别的事情,喵,那就更好玩了。”
不稳定转换器:
每30秒,持有者的属性发生不可预期的波动,包括生命,魔力,移动速度,攻击力,各种属性伤害。
《暗域研究笔记》:“转换器本来用于构造体成型前调整数据,后来发现也可以作它用,只不过参数混乱,时常产生无法预期的效果,喵。
失控挑战器:
只能使用一次。使用后,出现不可预期的敌人,胜利后出现不可预料的奖励。
《暗域研究笔记》:“构造体在实验室训练时会使用到挑战器,只要投入资源,挑战器就可以创造出各种生灵,喵,什么生灵都有可能。”
迷之蛋:
随机孵化一个生灵作为灵宠。
《暗域研究笔记》:“迷之蛋是最喵喜欢的游戏!我们各挑一个蛋,一起孵化,然后比比看谁的最喵厉害!”
失控变身药剂:
攻击命中目标,有可能让对方变成不可预期的生物。
《暗域研究笔记》:“变身药剂最初发明时,是想让构造体自己往身上涂的。但她们都不爱用,喵?可能是不希望变成些奇怪东西。于是,这药剂就被涂在兵器上,让敌人变变变!真喵有创意。”
失控技能强化术:
使用技能时,有可能产生魔力气团,有可能产生魔力药剂,也可能额外损失魔力,更有可能耗尽全部魔力,并造成巨大爆炸。
《暗域研究笔记》:“强化构造体的技能是很困难的,因为这与她们各自的领悟有关。但,喵,我们还是做到了。虽然效果有点不理想。”
失控召唤铃:
随时随地随机召唤首领或挑战者……当然,击败它们也是有奖励的。
《暗域研究笔记》:“喵呜……我们本来是想做出一个能召唤伙伴的铃,但最后竟然会召唤出强大的对手。但她们说这样也不错。奇怪喵?”
为了拯救世界而开展的轮回试炼,正朝着奇怪的方向发展,它带来的是希望,还是毁灭?
这部游戏在风格表现和机制上特色非常明显,概况说来:
类似《暗黑森林》那样的头顶视角,在这种视角下实现了注重动作预判和距离把握、步步为营的类魂战斗玩法;
多名带有漂亮立绘的女性主角,透过值得挖掘的碎片化叙事,每位主角都有丰富有趣的背景设定。
画面表现方面深受《刀剑封魔录》影响,是一种独有的东方暗黑武侠风格。系统设计融合了多款经典Rougelike作品的设定,以撒的房间地图设计,死亡细胞式的魂解锁系统等等;
非常丰富的游戏内容,多达50余种不同的武器(还有不少新武器之后会在更新中追加),大量的怪物和Boss,多种多样的主、被动道具和套装系统。
随着正式版的推出,游戏也将同步推出全新内容:海穴地图将正式加入,同步还包括全新的Boss、武器以及新道具。首发的正式版本拥有七位可用的女性主角,使用七系列59种武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。
《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。喜欢魂系的挑战?喜欢以撒的丰富多变?这里可能有您想要的。
女主们的杀戮之旅
白缨——永生不死的神族遗民,武器:长刀
阿芸——爱上人类的魔族少主,武器:长矛
壬戌——性情刚烈的火爆少女,武器:巨锤
无界——阴影中行走的混血儿,武器:双刃
穆兰——全族被诛的名将遗孤,武器:盾刀
江音——叛逃组织的绿林女王,武器:锁镰
苏嫣——喜爱火器的火灵狐女,武器:火铳(新追加!)
我们精心打造了七位女主角,七个系列五十九把武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容,敬请期待。
Roguelike式的轮回试炼
边境疆土相争战事不断,各地天灾人祸起义叛乱,妖兽暴动为害民众,魔族反扑蠢蠢欲动。在这千苍百孔的土地上,有一帮人想破除黑暗,把世界推向光明。他们创造了轮回试炼,让天选之人在不断轮回中,找出拯救世界的关键钥匙。
游戏采用Roguelike的方式,您会在随机生成的关卡地图中,面对不同的敌人。您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。当前制作了6个章节,150种敌人,180种秘宝。我们还将继续在这个维度增加游戏内容,让游戏变得更丰富有趣。
朴实而极具挑战的动作游戏
不同于大量刷怪的动作游戏,《斩妖Raksasi》采用朴实的战斗风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。
请不要气馁,随着对游戏的熟悉度提升,您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放。