如何联机

原生PC运行: 采用静态重编译技术运行Wii U游戏代码,无需传统模拟器。

多平台支持: 提供Windows、Linux、macOS及Android版本。

高帧率支持: 支持30FPS、60FPS及自定义高帧率,最高可设置至1000FPS。

高清分辨率: 支持360P、540P、720P、1080P、1440P及2160P/4K内部渲染分辨率。

画面比例调整: 支持16:9及其他窗口比例,适配不同显示器。

最多4人游戏: 支持最多4个独立玩家同时操作。

Wii U GamePad模拟: 支持GamePad模式及Pro Controller模式,可配置不同玩家的操作方式。

现代手柄支持: 兼容常见Xbox、PlayStation及其他SDL游戏手柄。

键盘操作: 支持自定义按键映射,可通过键盘完成游戏操作。

触屏支持: Android版本提供触摸操作及全屏游戏体验。

即时存档: 支持快速保存和读取游戏状态,提供多个快捷存档槽位。

MOD扩展: 支持社区制作的玩法修改、功能扩展及内容模组。

高清材质包: 支持RT64纹理包及自定义高清材质。

图形效果还原: 保留原版N64风格以外的Wii U游戏图形效果,支持阴影、透明效果及特殊场景渲染。

低延迟操作: 优化输入响应,改善角色移动和跳跃操作体验。

快速加载: 利用现代PC硬件减少游戏加载及场景切换等待。

便携式管理: 游戏程序、资源、存档及设置可以保存在同一目录,方便备份和迁移。

Steam Deck支持: 提供Linux AppImage版本,可通过Steam添加为非Steam游戏运行。

v0.8.0版本更新

新增Android安装程序,支持在手机及兼容设备上直接导入自己的游戏数据。

Android版本新增触摸控制、全屏显示及存档导入导出。

新增Windows ARM64原生版本。

新增30FPS预设及自定义帧率设置。

自定义帧率可设置60~1000FPS。

新增360P及540P内部渲染分辨率,方便性能较弱的设备使用。

新增通过手柄R3或Start+Select组合键打开设置菜单。

优化高帧率下的游戏逻辑同步,避免角色移动异常及加载画面卡死。

修复部分30FPS模式下切换画面时发生的崩溃。

优化多核CPU利用率,加快首次游戏构建及重新编译速度。

改善Vulkan显卡选择及Metal图形渲染兼容性。

版本介绍

v0.8.0|容量13.5GB|内置简中汉化|支持键盘.鼠标.手柄